The Third & The Seventh

No quiero pasar la oportunidad de dejar constancia por aquí de lo que considero el acontecimento 3dsero del año, de momento, a falta de ver Avatar. Me refiero al corto del amigo Alex Roman / Jorge Seva “The Third & The Seventh”. Ya tuve ocasión de ver algunos avances en Mundos Digitales, y de charlar un rato con él mientras degustábamos líquidos espirituosos en el Canal Street (ver post de MD2009).

Pero esto, amigos que no me leéis (y demás gente que sí lo hace) es una delicia para los sentidos. Un trabajo sublime, poético y muy inspirador. Toda una maravilla que disfrutar y estudiar. Y perdonad que me ponga en plan moñas, pero la ocasión lo requiere.

This movie requires Flash Player 8

Esta es una versión de 10min algo recortada, subida por no-se-quién a Youtube. La original, completa, en este enlace de VIMEO , que aún no sé como embeberlo directamente. Lo mejor es que bajéis el MP4 y lo pongais en HD a pantalla completa.

Gracias a Jorge por estos 12 minutos, por hundirnos en la miseria a todos los que nos dedicamos a esto, y a la vez por recordarnos por qué nos gusta la buena arquitectura y por despertarnos las ganas de llegar algún día a hacer algo parecido. Y por si fuera poco, el socio nos deja un making of y un composition breakdown para que tomemos debida nota. Ya te daremos la brasa este verano  para que nos sigas comentando, y para ver si se nos pega algo :P

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Residencia Eshe

Aquí vengo con un pequeño experimento.

Hace un par de meses tuve que hacer esta escena en el trabajo, para un concurso de arquitectura, que creo “hemos” ganado. Y como la verdad es que tenía un par de vistas interesantes, decidí enredar con ella en mi tiempo libre. Ya sabéis, como banco de pruebas….esta vez para conseguir diferentes atmósferas.

Como bien se sabe, en infoarquitectura priman los días soleados, cielos azulitos y tal. Puedo llegar a entender que para la venta, sean los más demandados. Pero a nivel artístico, cansa mucho hacerlos siempre igual. SIEMPRE.

Y personalmente pienso que un render nocturno puede llegar a ser tan atractivo y vistoso o más que uno diurno, solo que quizá no estamos acostumbrados a ello.

Así que dicho y hecho….a enredar. Mejoré un poco la escena, añadí elementos que no estaban en el original, unwrapeé y ensucié alguna cosilla…..y me puse con la iluminación. Primero me puse con la toma nocturna, (de las que debo haber hecho 2 en la vida, no más). Y luego la nublada, que jamás había hecho ninguna, y que me ha hecho cambiar algo mi “workflow” o “setup” de iluminación. Y cuestionarse esas cosas y sacar conclusiones siempre viene bien. Y luego, a marear hasta lo absurdo a amigos para conocer su opinión (esta vez no les menciono porque son los que me aguantan siempre).

Personalmente no estoy conforme del todo con el resultado de ninguna, pero la verdad es que ya estaba harto de la escena. Y para ser el 1º contacto con ambientes distintos, no las considero fracasos absolutos. Algo he aprendido, y seguro que las siguientes me quedarán mejor….o eso espero.

Ahora solo falta convencer a los clientes de que se puede llamar la atención con otro tipo de iluminación. Que estamos saturados de días soleados de cielo azul, cojones.

Hi-Res

Hi-Res

Hi-Res

Diría que espero os guste, y que me comentéis los fallos que veáis……….pero como realmente me gustaría que esto no lo leyese nadie, …………….pues eso.

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Mundos Digitales 2009

Del 8 al 11 de Julio se ha celebrado en La Coruña la edición 2009 de Mundos Digitales. Y tras varios años de no decidirme, este año he asistido por fin. Y debo decir que ha sido genial. Gracias a mi tete David Bastidas “Khorne” por darme la lata y convencerme.

Las conferencias oficiales?……han estado bien. Pero no fui por eso. Al menos no era lo más importante.

Antes decía que las conferencias “oficiales” han estado bien. Eso es porque mucho mejor han sido las “extraoficiales”. Y me explico. Mundos Digitales no son unas jornadas donde el conferenciante llega, suelta el rollo, cobra y se pira. No. Negativo. Niente. Nein !!!

En MD la gente se reúne al salir, y vamos “en manada” todos de copas a los mismos garitos. De tal manera que vas a la barra a por tu Cacique500-Cola y tienes a tu lado a Jordi Bares de The Mill, o Jeff Mottle de CGArchitect, o Ziah Fogel de Double Negative. Y encima yo tengo la suerte de pertenecer a un foro donde están algunos de los mencionados más arriba, con quienes estuve los 4 días por completo, a comer, a cenar, en las conferencias, y de copas hasta las tantas. Y hablas con todos ellos de tú a tú.

Es algo que me ha sorprendido muy gratamente: todos ellos son gente normalísima, como podamos ser cualquiera. De hecho, nuestra sede era este bar de la foto de debajo, tan pequeño (y majo), que si hubiera habido gente con egos enormes, no hubiéramos cabido. Pero no, todos muy abiertos y normales, incluso humildes…y dispuestos a hablar sin problemas de nuestras frikadas 3dseras.

AQUI en grande.

AQUI en grande.

Y ESAS fueron las mejores conferencias. Así que el año que viene, allí como un clavo.

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Spots Romanticismo

El pasado 01 de Junio se presentó en sociedad con gran éxito de público y crítica (xD), los dos spots que hemos hecho en Claroscuro Digital para la IV Ruta del Romanticismo en Almendralejo (Badajoz).

Dicha Ruta festeja el nacimiento en la localidad pacense de José de Espronceda y Carolina Coronado, ambos poetas del Romanticismo. La gente se viste de época, se visitan edificios célebres de Almendralejo, como el Ayuntamiento (casa de nacimiento de Espronceda)….y más cosas que se hacen y no sé porque no soy de allí. Una especie de Carnaval del s.XIX, o algo así, vamos.

Dejo los vídeos y algunas imágenes previas:

This movie requires Flash Player 8

Vimeo HD

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Vimeo HD

Yo participé en la fase 3D del proyecto, esto es…modelado y texturizado de la biblioteca que aparece al comienzo de los 2 spots. La iluminación previa también es mía (no así la final, para la que se buscaba otro acabado más saturado y colorista).

Los spots han gustado mucho tanto al cliente como a todo el entorno relacionado. Nosotros aprendimos mucho durante el proceso, y estamos medianamente satisfechos con el resultado final. Pero hay que apuntar alto, y esperamos que el siguiente salga mejor. Y el siguiente mejor aún.

Espero que os guste a los 3 que leéis esto (suponiendo que no lo hayáis visto ya, cosa ke me extrañaría). Un saludo :)

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3DA - Kitchen

Mucho tiempo sin postear ningún 3D. Y para uno ke pongo, no deja de ser un pekeño “aperitivo”, un enredo rápido de fin de semana: texturizar e iluminar una escena gratuita del foro 3DAllusions.

Y en grande, AQUÍ, AQUÍ, y AQUÍ.

El objetivo del experimento? enredar con reflexiones, probar unidades lumínicas reales en luces VRay, intentar encontrar un estilo, un acabado, perfeccionar la técnica,  ……resumiendo: practicar, aprender, y mejorar.

Lo he conseguido?…….yo diría ke no. Lo de las unidades lumínicas por ejemplo fue un relativo fracaso. Pero pienso seguir probando kon otras escenas gratuitas de ese mismo foro, ke hay alguna bastante curiosa.

Al menos el proceso me ha servido para conocer y charlar con Hao La, cuyo intento kon la misma escena me sirvió de referencia, y a kien agradezco un par de pistas ke me dio. Un día de estos (xDDD) le daré la brasa a Jan para meter mano a la escena con Mental Ray, y seguir aprendiendo, ke de eso se trata esto.

Por cierto, un saludo a los despistados ke lean esto :P

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VRay - The Complete Guide

Ayer me llegó mi última adquisición: VRay, The Complete Guide, de Francesco Legrenzi, alias Cecofuli.

Son muchos años los ke llevo usando VRay, desde la beta 0.50 si mal no rekuerdo. Y a pesar de ke no kreo defienderme del todo mal kon él, siempre hay kosas ke se me escapan, ke me gustaría dominar mejor, o sacarles más partido. Y aprovechando ke el Pisuerga pasa por Valladolid, y ke la Guía estaba en oferta, me he decidido a comprarla. Y la verdad es ke no tiene mala pinta……me llevará mucho tiempo leerla por completo, pero a priori parece bastante completa (salvo el DVD, ke ya podía haber incluído las escenas de prueba).

La lástima es ke tengo 2 buenos amigos ke hace algunos años dedicaron sus conocimientos y su esfuerzo en hacer algo así, una “Biblia” de VRay en castellano, de la ke tuve la oportunidad de ser “tester”. Y lo mejor es ke era muy buena, y podría haber triunfado. Una pena ke al final se kedara en el limbo, porke hoy, Gon y Jan podrían estar llevándose una buena pasta de las ventas, y hacerse un nombre en el mundillo.

Sí, ya sé ke la Guía está disponible de formas menos legales. He tenido acceso a ella, y el escaneado es regulero. Y luego claro, ponte a imprimir 1000 páginas…..se te va una pasta en tóner. Porke me niego a leerlo en PDF, y además es un coñazo llevarte el portátil o la PDA al baño, ke es donde más se suele leer….xDDD. Vamos, ke no me arrepiento de haberla pillado original, y espero sakarle partido.

Kuando las kosas merecen la pena, hay ke premiar al autor (y esto……DEFINITIVAMENTE NO va por vosotros, Ramoncín & Teddy).

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Nuevo empleo: Claroscuro Digital

Tal día como hoy, 22 de Julio comienzo a trabajar en una empresa de mi localidad. (Bueno, en realidad es mentira, porke estoy escribiendo esto con retraso y ya llevo 1 mes con ellos….xDD). Se llama Claroscuro Digital (web en proceso de remodelación mientras escribo esto).

El caso es ke tenía ganas de una experiencia así, porke siempre he ido un poco de lobo solitario, a lo “Juan Palomo”. Y me llama mucho la atención el trabajar con más gente, ver cómo trabajan ellos, conocer sus métodos, sus trucos, compartir yo los míos (ke igual llevo años haciendo las kosas al revés….kién sabe). De momento mi principal preocupación es encontrar un ekilibrio, para seguir sacando imágenes más o menos de calidad, pero en tiempos más reducidos. Espero ke no me lleve mucho tiempo, y los menos kebraderos de cabeza posibles.

Seguiremos informando. Y saludos a nadie, ke al parecer me lee :P (aún no sé cómo ha encontrado esto).

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Never Again

Un WIP rescatado del olvido. Un proyecto de hace más de 5 años. Una foto de 1 megapixel de un sitio en el ke solo estuve una vez, y del ke me gustó mucho la luz. Y un fin de semana aburrido.

Los ingrediantes necesarios para hacer una imagen, en la ke experimentar y aprender algo. No la he clavado al original, y me he tomado algunas libertades, pero bueno….akí la dejo:

 Hi-Res (800 x 1440)

No es ke sea gran kosa, pero tiene su significado para mí, y no me desagrada el resultado final. Y por encima de todo he cumplido 2 prerrogativas: terminar uno de mis WIPs eternos, y aprender alguna cosilla .

Un saludo a nadie, komo de kostumbre.  :P

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Panteón Atenea - Postpro

Buenas. Hoy vengo con un experimento. Ya sabéis……aburrimiento de tarde de domingo (hace unos días), el quad renderizando, y mientras…..me da por abrir una escena antikísima y enredar un rato. Y me sale esto:

Hi-Res (1280 x 860)

La escena es de un concurso de iluminación ke se organizó en 3DPoder hace como 5 ó 6 años, no rekuerdo, y en el ke participé. El panteón de la escena es obra de Palmiro Arias, y la estatua de Atenea, de DeEspona. Pero esta vez no me he centrado en la iluminación, sino en la postproducción. Y para variar, lo he hecho en PS, en lugar de Fusion komo suelo hacer últimamente, para ke no se me olvide el manejo… :P

La iluminación es sencilla, LWF, una cámara física, un VRaySun y VRaySky. La postpro lleva algo más (AO, DOF, Volumétricas, así como varias capas de ajuste de corrección de color, de brillo y contraste, niveles, balance de color…..). El resultado puede parecer algo excesivo y/o poco realista, pero era más o menos el acabado ke buscaba. Y de paso, seguimos aprendiendo, ke siempre viene bien.

Un saludo a nadie :)

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FumeFX Teapots

Hola. Vuelvo tras una laaaaarga temporada sin actualizar el blog. Y lo hago con una prueba de ke hice para el último trabajo ke entregué hace un par de días. Era para una animación de unos pocos segundos, y necesitaba un fuego real. En un primer momento, estuve trasteando kon FumeFX. El fuego keda genial, y no es demasiado lento al renderizarlo. Pero me topé con algunas dificultades (no funciona bien con la cámara física de VRay). Así ke, el amigo malaguit tuvo a bien hacerme el inmenso favor de hacerme en AE un montaje kon un clip de fuego real. Y todo para ke al final, al cliente no le gustase, y tener ke solucionarlo kon una ñapa a ultimísima hora…..kajjj.

Al menos algo he aprendido de este plugin, ke promete mucho, simula un fuego y humo bastante reales, es sencillo de manejar (al menos para efectos básicos), y ke sin ser rapidísimo, sí ke me ha sorprendido (me lo esperaba muuucho más lento).

Y AQUI en grande.

Conclusión: espero seguir enredando para ver si funciona kon la cámara física de VRay (o ke lo arreglen en futuras versiones). Porke parece un gran plugin, y ke puede resultar muy útil. Un saludo :)

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